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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
希洛克以章鱼的形式在球场上产生大量气泡。一旦玩家触摸气泡,他们将被控制一段时间。在这里,建议玩家尽量不要放置持续伤害技能和前摇长的技能,如疯狂战争的崩溃,即时伤害技能将非常有用,如散打技能。
因为这个阵容缺少一个能吸收伤害的坦克,我们需要选择一张精灵卡来弥补这个阵容的缺点。毫无疑问,内尔贝是玩家的最佳选择。内尔贝本身不仅有一定的坦率,而且还会造成AOE伤害,这绝对是玩家的最佳选择。
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